









上面的都是投射到一块屏幕上,感觉好low啊,怎么可以这样欺---大家的感情。 那。。。一块屏幕不够high,多几块行不行? 于是usc(南加利福尼亚大学)就有了这种---的东西:高速投影机投影到旋转的屏幕上,计算机算好每个角度应该显示的物体的样子,然后---设置一个高速旋转的镜子,180度幻影成像技术,将光反射出去。这样只要你在一个水平面上的任何角度观察,配合视觉暂留效果,都会看到物体真实的样子,仿佛一个真实物体悬在半空中。当然,如果你俯视或者仰视,天津180度幻影成像,还是会悲剧的。 他们管这个东西叫做360o light field display,没叫 holo 还是很有觉悟的。

全息技术是利用干涉和衍射原理来记录并再现物体真实的三维图像的技术。所谓的“全息”即“全部信息”,是指用投影的方法记录并且再现被拍物体发出的光的全部信息。全息影像技术一般也被称作虚拟成像技术或是全息成像,其成像原理就是凭借光波干涉对物体光波的相位与振幅进行记录,180度幻影成像设备,与此同时,凭借衍射原理对物体的光波信息进行展现,从而达到成像的效果。
1、在美国麻省一位叫chad dyne的29岁理工研究明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个---,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。
此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
2、日本公司science&technology发明了一种可以用激光束来投射实体的3d影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3d图像。

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