









光影百年科技在3d全息投影的工程打造方面,非常有经验和拥有很成熟的解决方案。

总的来说三种全息投影技术都还没能摆脱介质的---,成本也都非常昂贵,而且都还停留在实验室阶段,短时间内商用是不太可能的,但是利用佩珀尔幻象实现的虚拟偶像演唱会,依托如今成熟cg技术已经可以带来---的体验,所以没---纠结它到底采用的是伪全息投影和真全息投影。

1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其实,这个发明是盖伯在英国bth公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,此后,这项技术也就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术。
直到1960年激光的发明才使全息投影技术取得了实质性的进展。一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时,美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高的全息投影图片。
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