









多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上。同年,微软开始研究该领域。1991年pierre wellner对多点触控 “数码服务台”,即支持多手指的提案,研制出一种名为数码桌面的触屏技术,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括igesture板和多点触控键盘。在2005年,被苹果电脑收购。2006年,纽约大学的---研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。2007年,多点拼接触摸,“苹果”及“微软”分别发表了应用多点触控技术的产品及计划,令该技术开始进入主流的应用。
该技术实际上是由“投影大屏幕融合技术”和“multi-touch”技术的结合。边缘融合技术是将一组(多台)投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙、明亮、---、高分辨率的整幅画面,画面的效果就好像是一台投影机投射的画质。当两台或多台投影机组合投射一幅两面时,会有一部分影像灯光重叠,边缘融合的主要功能就是把两台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度一致。边缘融合投影技术经历了三个发展阶段:硬边拼接、重叠拼接和边缘融合拼接。
多点触控技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。在与传统的单点触摸屏技术相比,已经突破了传统的单一的鼠标左键功能,不在是单调的---,可以实现多人一起操作,拥有更华丽的操作模式和丰富的素材内容。而多点触控系大屏幕边缘融合系统包含一组渲染子系统和一组图像采集子系统。图像采集子系统的硬件主要包含一个红外信号感应器,其功能是捕到观展者的动作对其进行分析与处理,并将处理结果发送给渲染服务器。渲染子系统主要包含一台投影仪,其功能是接收图像采集子系统的处理结果,生成相应的图像通过投影仪显示到屏幕上,从而实现自然的展示效果。所有的图像采集处理/渲染工作均在工作站上完成。这样的一来,多点平台的应用就不在被投影屏幕尺寸规格所---,拥有---大的展示方式。
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